"景先生毕设|www.jxszl.com

基于ssm框架的图书馆管理系统的设计与实现(源码)【字数:8840】

2024-11-03 19:31编辑: www.jxszl.com景先生毕设
随着我们所处的新时代中信息技术的快速发展,在信息管理领域中,计算机应用在我们的生活中可以说非常广泛。传统的手工信息管理方式已经不再适用于当今社会越来越复杂的信息处理要求。计算机信息管理由于它方便快捷的有点开始被广泛应用于各种需要处理信息的场合,使得这些日常业务完成的效率大大提高。我研究的这个课题就是使用JAVA语言为编程语言,未来提高开发效率使用SSM框架完成后端逻辑的编写。编写前台节目的时候,由于对前端知识掌握地一般,所以使用bootstrap框架,系统运行中产生的数据都存储在MySQL中。通过多方面检测可以完美满足图书馆日常管理的需求,界面对于读者和图书馆管理员都很友好。本文主要是对大学中的图书馆管理系统的开发背景、系统需求分析、系统的概要设计、系统的具体实现以及测试部分进行简单描述。最后对于这次的毕设工作进行总结。
目 录
一、引言 1
(一)项目背景 1
(二)项目意义 1
(三)设计目标 2
二、关键技术介绍 2
(一)Bootstrap框架简介 2
(二)SSM框架简介 3
(三)MySQL数据库简介 3
三、网站需求分析 3
(一)可行性分析 3
1.需求可行性分析 3
2. 技术可行性分析 4
3. 经济可行性分析 4
(二)系统功能需求分析 4
(三)系统用例模型 4
四、系统总体设计 5
(一)系统模块设计 5
1.管理员模块设计 5
2.读者功能模块 6
(二)系统数据库设计 7
1.管理员实体 7
2.读者实体 7
3.书籍实体 8
4.借阅记录实体 8
5.公告信息实体 9
6.图书类型实体 9
五、网站实现 11
(一)登录模块 12
(二)管理员模块 14
1.借阅管理 14
2.图书管理 16
3.读者管理 17
4.图书类型管理 19
5.公告管理 2 *51今日免费论文网|www.51jrft.com +Q: &351916072
0
6.统计分析 21
7.管理员管理 21
(三)读者模块 22
1.借阅信息查看 22
2.公告查看 23
六、 系统测试 23
(一) 系统测试目的 23
(二)系统测试方法 23
(三)系统功能测试 24
(四)系统分析 24
七、总结 24
致谢 26
一、引言
(一)项目背景
当今社会不断发展,计算机逐渐渗透进了生活的方方面,改变了我们生活中许多的日常活动进行的方式。比如餐饮行业向线上转移形成了外卖行业改变了人们的饮食习惯,网购的普及让年轻人不再乐于逛商场。很多传统服务产业都开始向线上转移。这些变化极大的提升了我们的生活质量,对我们日常生活中工作效率的提升起了非常大的帮助。我们今天要用到的计算机计算的一个一个应用就是计算机的信息管理系统。也就是将日常工作中产生的信息都交给计算机系统进行统一处理,依靠计算机上编写的可靠软件来完成我们的日常工作。
通过对附件大学的图书管理过程的考察,发现目前很多高校的图书馆管理还是半人工的方式进行,虽然有图书馆管理系统,但是很明显是很多年前的版本了,界面老旧、反应奇慢、而且书籍信息都没有即使更新。大学生们想找个本书都要翻好几个书架,甚至老旧的系统中记录的书籍位置都找不到书,这样的管理系统完全无法匹配当代大学生对知识的迫切需求。
(二)项目意义
我们当前所处时代的信息技术获得了高速发展,许多传统的手工信息处理方式已经在逐渐走下历史舞台,计算机信息管理由于它方便快捷的有点开始被广泛应用于各种需要处理信息的场合,对这些业务的效率提升起到了非常大的作用。在此之中,我们本次研究的图书馆管理系统也是一种常见的信息管理系统。目前很多高校已经意识到了图书管理方式的落后,使用起了图书管理系统,但是仍然有一些院校在学校图书管理过程中读者们想找书看书的时候依然需要采取传统手工查询方法。这种图书信息管理方式的效率实在让人难以恭维,当读者们想要寻找某一类的某本书的时候,只能知道这类书的大概位置,比如我做毕设想找本java的书参考一下,结果只能查到计算机类所在书籍的大概位置,要想找到这本书我要翻找好几个书架,这一过程真的会浪费读者很多时间。从另一个角度看,图书的借阅情况记录、查找借阅记录、办理图书借阅、借阅的图书归档这些工作,随着图书借阅量的增加,工作量会迅速上涨,并且人工方式难免会由于粗心而出错。知识时代的来临,人们对于知识越来越渴求,图书馆日常工作的强度必然会随之提升,倘若还是采用传统手工管理,无论是对于读者还是对于管理人员都是沉重的负担。我们项目的意义就是使得图书馆管理人员更容易对图书馆的信息进行管理,并且方便读者们的借阅过程。
(三)设计目标
通过对附近大学的图书管理过程的考察,发现目前很多高校的图书馆管理还是采用半人工的方式进行,虽然有图书馆管理系统,但是很明显是很多年前的版本了,界面老旧、反应奇慢、而且书籍信息都没有及时更新。大学生们想找个本书都要翻好几个书架,甚至老旧的系统中记录的书籍位置都找不到书,这样的管理系统完全无法匹配当代大学生对知识的迫切需求。我们系统的目的就是设计一个界面友好、反应快速、数据更新方便的信息管理系统。
二、关键技术介绍
(一)Bootstrap框架简介
Bootstrap是一款比较简单的基于JavaScript编程语言的编程框架,我们在学校进行的许多项目都是使用这个框架来开发的,它最大的令人印象深刻的特点就是他的组件化,包括网络、排版、表单、样式、模态框等组件,通过这些组件开发人员无需掌握太多的HTML和CSS知识,就可以快速地搭建起来一个Web界面,简单来说,它就是把网页要用到的组件样式都写好,需要取用某种形态的表单或者按钮只要粘贴相应的代码就好。我也是因为自己前端技术较为薄弱,大学课程中涉及的前端内容比较少,使用Bootstrap让我构建前端页面的时候比较轻松,可以把更多的精力放在程序中的业务逻辑上。

原文链接:http://www.jxszl.com/jsj/rjgc/608202.html