网络游戏产业与旅游业融合发展的策略研究以qq飞车和四川文旅融合发展为例(附件)【字数:6968】
目录
引言 1
一、网络游戏产业与旅游业的概述界定 1
(一)网络游戏产业的概念 1
(二)旅游业的概念 1
二、网络游戏产业与旅游业融合发展前景 2
(一)网络游戏产业的发展前景 2
(二)旅游业的发展前景 2
三、QQ飞车的发展现状与四川文旅的发展现状分析 2
(一)QQ飞车的发展现状 2
(二)四川旅游的发展现状 3
四、QQ飞车与四川文旅融合的策略研究 4
(一)文旅融合,线上线下联动 4
(二)利用自媒体进行多平台宣传 5
(三)携手打造四川文旅新路线 5
(四)基于游戏IP,多维度挖掘四川文旅内涵 6
结语 6
致谢 7
参考文献 8
引言
新冠肺炎疫情爆发,打乱了国人旅游和外出的计划,很多人也经历了封村,封城,封校2020年与2021年是堪称魔幻的两年,大多数经济领域因疫情折磨得痛苦不堪。旅游业更是深受重创,出境游被按下了暂停键,多家外国航空暂停了与中国有交集的航班。国内游亦是如此,据国家统计,2020年,受疫情影响,国内游客28.8亿人次,比2019年下降52.1%。国内旅游收入也大幅度下降。然而,在这个特殊的时期,游戏业却在悄然变化:2018年4月开始暂停审批游戏版号,加强管理,中国游戏产业从增长跌至十年来最低;即便如此,也不阻挡游戏发展的脚步,在2020年初 *51今日免费论文网|www.51jrft.com +Q: ^351916072#
的长假期间,其规模达47.7亿元,同比增长49.5%,环比增长37.5%,这些数据显示了游戏业正在回暖。在疫情情况下,旅游行业不景气,需要一个新的突破,而游戏行业回暖,两者结合,将会是文化休闲行业适应当下发展的新趋势。
一、网络游戏产业与旅游业的概念界定
(一)网络游戏产业的概念
网络游戏产业是文化产业中的重要部分。以网络为传输媒介,集故事、画面、声音、程序为一体,通过游戏运营商客户端实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的个体性多人在线游戏。
网络游戏与单机游戏是有区别的。网络游戏,玩家必须通过互联网才能体验到游戏内容,并与多玩家进行互动。单机便只能通过计算机网络在虚拟的环境下使用固定的角色,一个人在固定的场景中进行一些固定的操作。
网络游戏产业诞生的使命就是在利用网络游戏服务,通过虚拟体验到更多精彩的生活,使人快乐,在丰富人类精神世界的同时让生活品质更高。网络游戏产业是一种新型的产业形势,也是文化创意产业的重要组成部分。
(二)旅游业的概念
旅游业是指利用能作为为游客提供观赏、度假、探险、娱乐、交际等活动的资源和设施,专门或主要从事餐饮、住宿、交通、游览、购物、娱乐六个环节的综合性产业。旅游活动是一种将物质生活和文化生活有机结合起来的新型社会消费形式。
旅游业通过利用或创造可成为娱乐的条件,向旅游者提供浏览、游玩的服务行业。旅游业的业务主要有游览、交通、餐饮三部分构成,同时,这三部分也是旅游业的三大支柱。
其中文化旅游是旅游业最具特点的旅游形式之一。利用当地人文资源,风俗民情等资源与旅游相结合的旅游,便是文化旅游的一种。文化旅游所强调的是创新,并对这种创新进行传播和销售。
网络游戏产业与旅游业融合发展的前景
网络游戏产业的发展前景
因为新冠肺炎疫情的影响,人们线下出行的次数少了,线上网络游戏的收入增多了。然而,在20年的三月初,不论是哪款游戏,都产生了一系列问题。因为虽然疫情逐渐可掌控起来,工作也可以相继展开了,但是为了防止疫情卷土重来、再次爆发,不少地区的游戏企业不能恢复正常工作。因此,游戏企业对于新产品的研发效率大大下降,新项目停滞不前,无法推出新的优势产品,线下的一些赛事和展览无法如期举行,出现了一系列问题。关于玩家问题的反馈更是无法及时处理,这些对于一些中小型游戏企业来说,如果无法承担这未知的风险,将是务必巨大的灾难。然而事实上,现今不少新崛起的游戏都是中小企业产出的。
这样的变化,未来还可能出现玩家消费的意愿下降之类的负面影响。疫情暴发期间恰逢节假日,这不过是短期的红利罢了。缺少与线下的联系,仅仅在线上发展,这是不利网络游戏发展的一个不利因素。
(二)旅游业的发展前景
旅游业在“十三五”期间的收入形成的经济指标迅速增长,早已是国内新型的支柱产业之一。保守估计全年关于旅游带来的消费,将会下降三分之一。全国已经有近15%的了游戏也宣布破产和注销。2020年的旅游人次相比上年下降45.1%,人口流动急剧减少。
因为疫情人们都待在家中,不论再美好的旅游资源都无人问津,将资源变成新面孔也不容易。如何在人们足不出户或者不会去离家太远的地方旅行的情况下,维持旅游业的发展,将文化和旅游资源打造得更加精品和传播,成为问题之一。
旅游资源的开发也不能一成不变,它极力需要获得一些新的东西,进行创新,来打造更多吸引游客目光和消费欲望的形式。同时,如何将文化资源永久地保留下来也是需要攻克的问题。
综上所述,旅游业和网络游戏产业都具有为人们提供休闲娱乐的功能,两者本身都与文化产业、创意产业互联互融。加强旅游业与网络游戏产业的融合发展,能对彼此互利互惠。下文将以一款网络游戏QQ飞车和四川文旅的融合发展,来进一步阐述。
三、QQ飞车的发展现状与四川文旅的发展现状分析
(一)QQ飞车的发展现状
《QQ飞车》是由腾讯的琳琅天上游戏工作室开发,在08年推出的一款赛车竞速休闲,在线多人的电脑端游戏。并在之后的17年年底,开发了《QQ飞车手游》。不论是电脑端还是手机端的,其操控感做得都非常好。不论起步、加减速、过弯漂移、腾空落地,都体现了游戏采用的物理引擎之强大。
游戏玩法方面没得说,对于休闲社交方面,做的更是完美无瑕,《QQ飞车》专门设立了“休闲区”,非常适合在长时间操作之后进入其中进行休息,能遇到许多一同在“休闲区”玩耍的人,可以与之结交,亦可交流游戏心得。
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