rpg游戏引擎技术在古宅逃出游戏制作中的应用
Key words:RPG games; Game history;RPG master目 录
1 绪论 1
1.1 课题研究的目的及意义 1
1.1.1课题研究的目的 1
1.1.2课题研究的意义 1
1.2 研究现状 1
1.2.1国内研究现状 1
1.2.2国外研究现状 1
1.3 研究内容 2
1.4 RPG游戏的发展历史 2
1.4.1 电子游戏的发展史 2
1.4.2 RPG游戏的发展史 3
1.4.3 RPG游戏国内外现状 5
2 RPG《古宅逃出》游戏特征分析 7
2.1 RPG游戏特征 7
2.1.1 RPG游戏相较于其他故事载体优点 7
2.2 RPG游戏的类型 7
3 毕业设计作品《古宅逃出》游戏前期准备 9
3.1 作品与RPG游戏的联系 9
3.2 RPG游戏制作时所用软件介绍 9
3.2.1 RPG制作大师 9
3.2.2 SAI2 9
3.3 剧本简介 10
3.3.1故事梗概 10
3.3.2剧本 10
3.4 美术风格 1 *景先生毕设|www.jxszl.com +Q: ^351916072^
1
3.4.1 人物设计 11
3.4.2 场景设计 11
4 毕业设计作品《古宅逃出》游戏设计与制作 17
4.1 游戏主要内容 17
4.2 角色动作动画制作 17
4.3 谜题设计与地图设计的结合 19
4.4 最终效果 21
结 论 24
参考文献 25
致 谢 26
1 绪论
1.1 课题研究的目的及意义
1.1.1课题研究的目的
本选题的研究目的是通过使用RPG制作大师对RPG游戏的制作实践,通过RPG游戏这一新颖的故事载体,来研究RPG游戏对故事的叙述方法的实践。关于这个研究题目的灵感来源是我以前便喜欢玩RPG游戏,并且对里面的故事感受至深,但周围的朋友却对这一类型的东西兴趣缺缺,所以希望用自己制作的RPG游戏来表现我想说的故事让朋友对游戏改观。
1.1.2课题研究的意义
本选题的研究意义是通过制作一款RPG游戏来达到使大家对游戏的改观,让大家了解游戏不仅仅是给小孩玩的,同时也是一个优秀的故事载体。它拥有比书本、小说更加好的直观体现,比电视、电影更强的代入感,并且可以让玩家能很轻松的游玩上手难度特别低,而主角由玩家控制这一点也会增加玩家的代入感。这个选题的最重要的实践意义便是对制作者本身的考核,想要制作一个很好的RPG游戏,首先剧本对制作者本身的剧本编辑进行考核,立绘又对原画技巧进行考核,而游戏引擎对制作者的电脑软件应用进行考核。
1.2 研究现状
1.2.1国内研究现状
RPG游戏是在上世纪八十年代开始出现在国内,代表作品有《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《侠客英雄传》等,在上世纪八十年代开始发展的RPG游戏到现在已经有了一大批忠实的玩家。并且最近中国RPG游戏正以井喷的形式出新作品如《剑网3》、《逆水寒》、《天命奇御》等一大堆的新的游戏IP推出,使RPG游戏最近又出现在大众眼前,吸引着新玩家接触与游玩。综上所述近些年国家有很多游戏公司需要制作游戏方面人才,尤其像腾讯、网易等国内游戏大厂近几年推出很多RPG网游就跟需要很多游戏制作方面的人才。
1.2.2国外研究现状
RPG游戏出现在国外同样也是上世纪八十年代,这种类型的游戏最早出现在日本,拥有很多经典IP,如《勇者斗恶龙》、《最终幻想》等。作为一个经典的游戏类型,RPG游戏有很多的游戏玩家,虽然近几年被新的游戏模式所冲击但依旧拥有很大的市场。在国外最近含有中国元素的武侠类型游戏有很大的市场,从《魔兽世界》的《熊猫人之谜》开始《地下城与勇士》、《剑灵》等游戏纷纷加入了中国元素,使中国的RPG游戏开始在世界崭露头角,向世界宣传中国文化。
1.3 研究内容
本课题主要对针对RPG游戏在游戏制作中的应用进行研究,主要从RPG游戏的概念、起源、风格特点入手,针对角色设计方面、场景设计方面及表现手法深入研究传统RPG游戏在动画设计中的应用,论述RPG游戏中角色和场景设计的艺术特征和创作手法。结合毕业设计实践,灵活运用前期理论研究,针对剧本创作意图,进行RPG游戏的角色造型设计。
1.4 RPG游戏的发展历史
RPG游戏作为一种经典的游戏类型一直是游戏厂商所乐意采用的制作游戏方式,在中国游戏市场内RPG一直是中国游戏的大头,基本上百分之九十都是RPG游戏,而且网游形式的RPG游戏越来越多,国内RPG游戏市场对人才的需求也越来越多,整个行业也成蒸蒸日上的发展趋势,并且在国际上也占有一席之地。
RPG游戏由来已久,从上世纪八、九十年代开始发展至今有很多的游戏玩家与粉丝,也在游戏界中形成了独树一帜的游戏种类。因为游戏的游玩方式已经发展了到了一个瓶颈导致最近RPG游戏在游戏市场中所占比例逐步变小,但其本身所拥有的大量玩家群体,导致其经典地位不可动摇。在另一方面,RPG游戏制作的成本小,玩家接受程度高、接受速度快,所以导致RPG游戏在游戏制作方中有很好的适应性,适合没有很多钱的小众游戏制作厂家。
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