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篮球比赛管理系统的设计与实现【字数:22431】

2024-11-24 19:11编辑: www.jxszl.com景先生毕设

目录
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摘 要 I
ABSTRACT II
第一章 绪论 1
1.1 选题背景和意义 1
1.2 国内外文献综述 1
1.2.1 国外发展现状 1
1.2.2 国内发展现状 2
1.2.3 国内外发展现状小结 2
1.3 论文研究内容 2
第二章 相关技术介绍 4
2.1 框架类技术介绍 4
2.1.1 Spring 技术 4
2.1.2 Springboot 技术 4
2.1.3 Vue.js技术 4
2.1.4 MyBatis技术 5
2.2 非框架类技术介绍 5
2.2.1 Java技术 5
2.2.2 Mysql数据库简介 5
2.2.3 MD5信息摘要算法 6
2.3 开发环境及工具总体介绍 6
2.4 本章小结 6
第三章 系统需求分析 7
3.1 本章概述 7
3.2 系统可行性分析 7
3.2.1 经济可行性 7
3.2.2 技术可行性 7
3.2.3 操作可行性 7
3.2.4 可行性分析结论 8
3.3 现状和系统整体需求分析 8
3.3.1 现状分析 8
3.3.2 系统整体需求分析 8
3.4 系统功能需求分析 8
3.4.1 用户角色 8
3.4.2 用户端功能用例需求分析 9
3.4.3 管理员端功能用例需求分析 12
3.5 系统非功能需求分析 15
3.6 本章小结 15
第四章 系统概要设计 16
4.1 本章概述 16
4.2 系统功能模块设计 16
4.3 数据库设计 17
4.3.1 数据库主要实体设计 18
4.3.2 数据库具体设计 21
4.3 本章小结 25
第五章  *51今日免费论文网|www.51jrft.com +Q: ^351916072
系统详细设计与实现 26
5.1 本章概述 26
5.2 系统业务逻辑设计 26
5.2.1 系统框架设计 26
5.2.2 业务操作流程设计 26
5.3 用户端功能模块详细设计与实现 26
5.3.1 用户基础服务子系统 27
5.3.2 用户首页服务子系统 30
5.3.3 球队服务子系统 32
5.3.4 球员服务子系统 34
5.4 管理员端功能模块详细设计与实现 37
5.4.1 用户管理员管理子系统 37
5.4.2 比赛管理子系统 39
5.4.3 球队球员管理子系统 41
5.4.4 新闻管理子系统 43
5.5 本章小结 45
第六章 系统测试 46
6.1 本章概述 46
6.2 管理员端系统功能测试 46
6.2.1 管理员登录 46
6.2.2 首页功能界面 46
6.2.3 球队管理界面 47
6.2.4 球员管理界面 48
6.2.5 比赛管理界面 49
6.2.6 新闻管理界面 50
6.2.7 用户管理员管理界面 50
6.2.8 管理员管理界面 51
6.3 用户端系统功能测试 52
6.3.1 用户登录 52
6.3.2 首页功能 53
6.3.3 球队功能 55
6.3.4 我的关注、我的主队功能 55
6.3.5 球员功能 56
6.3.6 球员评价功能 57
6.2.7 个人信息功能 58
6.3 本章小结 59
第七章 结论与展望 60
参考文献 61
致 谢 62
篮球比赛管理系统的设计与实现
摘 要
针对篮球比赛传统管理方式低效、单一的问题,本项目设计并实现一个篮球比赛管理系统。本文对系统的业务需求进行具体分析,分管理员端和用户端对系统功能进行设计。管理员端主要包括篮球比赛管理,球队、球员、新闻、用户、管理员的多层次管理,各管理模块的数据统计等功能。用户端不仅包括查询搜索、技术统计、数据排行、观赛、注册登录、个人信息修改等常规功能,还包括球员数据可视化、球员打分、我的关注、我的主队等功能。在系统实现方面,本系统在IDEA和VS Code平台上,使用Java和JavaScript语言,整合Springboot、Vue.js、Mybatis框架对系统进行开发,用Mysql数据库系统完成数据库的设计和管理。本系统选择前后端分离开发方式,实现代码高内聚低耦合,增强系统可维护性。本系统为管理人员提供更高效、更多元的管理方式,同时提升大众与篮球比赛的交互感和参与度。测试结果表明,系统各功能模块得到较好实现,项目运行情况良好。

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