"景先生毕设|www.jxszl.com

基于ue4动作角色扮演游戏imprisonedsouls设计与实现【字数:18903】

2024-11-24 19:04编辑: www.jxszl.com景先生毕设

目录
基于UE4动作角色扮演游戏《Imprisoned Souls》设计与实现 I
摘 要 I
ABSTRACT II
第一章 绪论 1
1.1 开发背景 1
1.1.1 人文背景 1
1.1.1 技术背景 1
1.2 开发理念 2
1.2.1 审美 3
1.2.2 叙事 3
1.2.3 玩法 3
1.3 相关工作 4
1.4 游戏介绍 4
1.5 内容与难点 5
第二章 游戏玩法设计与实现 6
2.1 战斗系统 6
2.1.1 输入 6
2.1.2 蒙太奇 7
2.1.3 碰撞检测 8
2.1.4 状态数据 9
2.1.4 锁定敌人 11
2.2 物品系统 11
2.2.1 物品 11
2.2.2 装备 13
2.2.3 背包 14
2.3 属性系统 14
2.4 AI系统 15
2.4.1 AI行为树 16
2.4.2 场景查询系统 18
2.4.3 AI感知系统 19
2.5 存档系统 19
2.5.1 存档思路 19
2.5.2 玩家信息存档 21
2.5.3 重生位置存档 22
第三章 场景设计与实现 23
3.1 雪 23
3.1.1 飘雪 23
3.1.2 地形上的雪 24
3.1.3 网格体上的雪 26
3.2 光 27
3.2.1 全局光照 27
3.2.2 探照灯 29
第四章 关卡设计与实现 31
4.1 地图设计 31
4.2 AI设计 37
4.2.1 小怪 37
4.2.2 Boss 38
4.3 音效设计 39
4.3.1 环境音 40
 *51今日免费论文网|www.51jrft.com +Q: *351916072
4.3.2 人物音 40
4.3.3 UI音 40
第五章 结论与展望 41
参考文献 42
致 谢 43
基于UE4动作角色扮演游戏《Imprisoned Souls》设计与实现
摘 要
本文主要介绍3D动作角色扮演游戏《Imprisoned Souls》的设计与实现。《Imprisoned Souls》是一款类魂动作角色扮演(Soulslike ARPG)游戏。游戏实现了完整的战斗系统,战斗系统与其他系统配套,给玩家提供了足够的可玩性。《Imprisoned Souls》创造了一个荒凉的雪地末世,让玩家在黑暗中寻找光明,在荒寂中寻找温暖。玩家出生在废弃已久的监狱中,操纵自己的角色战胜敌人,逃离监狱。玩家可以通过攻击、翻滚、防御、弹反来用多种策略战胜敌人,使用“记忆”、更新装备来强化自己的属性,篝火处休息并恢复状态。本文主要从三个部分介绍游戏的设计:玩法、场景与关卡。玩法部分主要介绍了战斗系统、物品系统、属性系统、AI系统和存档系统的具体实现,有了这些组件游戏才具有了可玩性。场景部分介绍了游戏世界中雪与光的具体实现。关卡部分是阐述如何将二者结合起来,在末世的雪地中为玩家带来震撼的体验。

原文链接:http://www.jxszl.com/jsj/jsjkxyjs/610045.html