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弹幕视频网站对御宅文化传播的影响分析以bilibili网站为例(附件)【字数:11216】

2023-09-28 14:31编辑: www.jxszl.com景先生毕设
摘 要 在欧美日等文化产业相对发达的国家和地区,存在一痴迷ACG的群体,由此产生了一种亚文化现象——御宅文化。而且国内许多弹幕视频网站的出现,也促进了御宅文化的传播。我国许多城市和地方的“御宅”群体,并呈现几何式的增长方式。但是任何事物的产生和发展都具有双面性的作用,弹幕视频网站在促进御宅文化传播的同时,也产生了许多负面的影响,例如忽略了线上线下御宅文化的融合发展等。因此本文从御宅文化的内涵入手,分析弹幕视频网站对御宅文化传播的双面影响,进而提出针对性的对策促进弹幕视频网站发展和御宅文化传播的对策。
目 录
第一章 绪论 1
1.1研究背景与意义 1
1.1.1研究背景 1
1.1.2研究意义 1
1.2研究内容与方法 2
1.2.1研究内容 2
1.2.2研究方法 2
1.3研究创新点 2
第二章 相关概念与理论基础 2
2.1相关概念 2
2.1.1御宅文化 3
2.1.2 弹幕视频网站 3
2.2 理论基础 4
2.2.1 培养理论 4
2.2.2 符号互动论 4
第三章 Bilibli弹幕视频网站对御宅文化传播的影响分析 4
3.1 Bilibli弹幕视频网站简介 4
3.2 问卷设计与基本资料统计 5
3.3弹幕视频网站对御宅文化传播的积极影响 7
3.4弹幕视频网站对御宅文化传播的消极影响 9
第四章 借助弹幕视频网站推动御宅文化传播的建议 10
4.1改革经营方式,进一步扩大御宅文化的传播范围 11
4.2加强监管,为“御宅文化”传播提供更健康的平台 11
4.3线上线下一体,促进御宅文化融合传播 12
结束语 12
致谢 13
参考文献 14
附录A:调查问卷 15
绪论
1.1研究背景与意义
1.1.1研究背景
“御宅文化”最初由日本发展而来,上世纪末日本社会学家中森明夫首次将足不出户、热爱 *景先生毕设|www.jxszl.com +Q: ^351916072
动漫文化的人群称为“御宅族”,可见此时的“御宅族”带有一定的轻视和蔑视。伴随着日本动漫和动画产业的发展,御宅文化也逐步扩展开来。尤其是随着网络和信息技术的发展,以动画(Animation)、漫画(Comic)和游戏(Game)为代表的文化产业,融合了多种艺术表现形式,增强了文化产品的互动性。相对于传统文化活动的单向性,ACG产业给人以更丰富的视听感受,因此越来越多的青少年将之作为主要的休闲方式,沉迷于虚拟的世界而忽略了与现实世界的沟通和交流[1]。传统的信息传播和交友、交流方式被网络社会所取代,甚至网络的发展从根本上改变了传统的社会关系。
因此互联网世界日益成熟,所表现出的产业文化也越多元,而且网络虚拟性、互动性能够满足不同受众的心理和生活需求。但是现实社会中的“御宅族”仅仅是以ACG为兴趣爱好而已,群体成员也大多是青少年、大学生等,在展现鲜明个性的同时,并没有表现出难以接近、性格孤僻的心理问题。当然也有难以承受现实压力,而在虚拟世界中寻找慰籍,在游戏中寻找寄托的青少年群体。而且该群体尊重知识产权,不惜花重金购买正版游戏;思维新潮,具有成熟的网上生活态度和原则;但也表现出媒介素养较低,面对浩瀚如海的网络信息,没有良好的分辨能力,会为某些固执的己见而攻击不同意见者[2]。尤其是以AcFun和bilibili为代表的弹幕视频网站出现后,御宅族的群体呈现扩大趋势,且身份认同感日益强烈。但是在御宅族互动过程中,却出现许多言论不当,相互谩骂等现象,这些情况已经严重的影响了“御宅文化”的良性发展,影响了青少年的身心健康。因此研究以bilibili(以下简称B站)为代表的弹幕视频网站对御宅文化的影响,提出针对性的发展策略,能够促进御宅文化的健康发展。
1.1.2研究意义
据B站发布的数据看,该网站注册用户达2000万,加上其他弹幕视频网站的御宅族数量,估计我国御宅文化群体在亿人以上,占我国6亿网民的17%左右。如此庞大的群体,弹幕视频网站的健康发展对于丰富人民群众的文化生活具有重要意义[3]。而弹幕视频网站又对御宅文化产生着双面的影响,因此御宅文化的健康发展对于建设社会主义和谐社会同样具有重要的意义。本文以弹幕视频网站bilibili为例,在问卷调查和前人研究经验的基础上,从正面和负面两个角度分析弹幕视频网站对御宅文化传播方式的影响。希望研究内容和结果能够引导我国弹幕视频网站的发展,进而正确积极的引导御宅文化的传播。为后来者研究提供参考和借鉴。
1.2研究内容与方法
1.2.1研究内容
本文的研究内容大致可以分为四个部分,第一部分是绪论,主要论述研究背景与意义,明确研究方向。第二部分为相关概念与理论,对全文所涉及的概念和理论进行论述,奠定研究的理论基础,分析我国御宅文化的发展现状和未来方向。第三部分是本文的核心内容,主要研究B站对御宅文化传播等方面的影响,包括正面影响与负面影响。第四部分是在前文研究的基础上,提出B站健康发展的策略,进而引导和推动御宅文化的健康传播。
1.2.2研究方法
在研究中,主要采用了以下几种研究方法:
(1)定性分析法。在研究B站对御宅文化的影响时,主要采用了定性分析法,以求影响的分析既符合御宅文化是发展现状,又具有一定的科学性和前瞻性。
(2)参考文献法。为了研究内容更加的科学,提出的对策更加有效,在研究中通过网络、图书馆等查阅了大量相关资料和研究文献,在借鉴前人研究经验的基础上,提出针对性的发展对策。
(3)调查问卷法。任何事物的产生和发展都具有两面性的作用,不仅具有积极作用,也存在一定的消极作用。因此本文在研究之初,就以中青年群体为调查对象,以B站对御宅文化的影响为调查内容开展了问卷调查工作,力求研究内容能够建立在实践调查的基础上。
1.3研究创新点
作为一种文化,御宅文化和御宅族的发展和扩散对于青少年的身心成长具有重要的影响。因此国内外许多的专家和学者进行了深入的研究,但是大多几种在对这一文化现象的研究。随着弹幕视频网站的发展,御宅族的文化的传播方式都产生了许多的变化,相关研究存在一定的缺失。因此本文以B站对御宅文化的研究进行分析,具有一定的创新意义。

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